Projekte
Übersee-Museum Bremen
- Individueller Postkartendruck durch virtuelle Montage des eigenen Kopfes in eine historische Postkarte
Blanker Hans, Büsum
- Wissens-Scanner: Steuerprogramm für Lichtshow zur Animation des "Wissens-Transfers"
WaterManagementSystem with WasteFlap - Trashcompactor for Aircrafts
- Berührungslose Aktivierung von Nasszellen-Bedienelementen (Wasserhahn, Abfallklappe, Seifenspender) mit integriertem Wasser-Management-Controller zur gleichzeitigen Steuerung des flugzeitabhängigen Wasserverbrauchs.
- Entwurf, Bau und Test einer systembusfähigen elektronischen Einheit, zur Steuerung des Motors einer automatischen Abfallklappe in Flugzeug-Waschkabine. Entwicklung eines kombinierten Wärme-Bewegungs- und Infrarot-Reflexsensors.
Haus der Geschichte, Baden-Württemberg
- Planung, Entwicklung, Protypenbau einer 50m2 großen, interaktiven Landkarte
- Planung, Entwicklung, Bau von "interaktiven Periscopen" mit multimedialen Einspiegelungen beim Betrachten der Exponate im Hochregal der Abteilung Industrie
- Planung, Entwicklung, Bau interaktiver Ferngläser mit "augmented reality"-Effekten
- Prozesssteuerung für Lichtwände mit insgesamt 400 einzeln ansteuerbaren Lichtröhren
Ausführliche Beschreibung der Museumsprojekte (Download pdf)
Bewegungsalgorithmus für die medizinische Bildanalyse
Segmentierung bewegter Bilder und Objekterkennung auf der Basis eines aus der Neurobiologie abgeleiteten Algorithmus (Patent Nr. 198 38 264.2-53) in Kooperation mit Dr. J.M. Zanker, University of London, Department of Psychology
3-Achsen Portal Roboter
Beratung bei Entwicklung und Bau eines 3-achsigen Roboters (Portaltyp) für das Freiland. Implementierung einer von einem Videotracker geführten Robotersteuerung in Kooperation mit Dr. Jochen Zeil, Visual Science Group, Research School of Biological Sciences, Canberra, Australia